这款手游诞生于九年前,尽管是一款资深的移动端游戏,却依然收获众多网友的青睐,主要得益于游戏持续进行的迭代改进,以及运营团队时常发放的各类奖励机制,闲暇时刻几个好友可以联机组队,共享游戏乐趣,当前的游戏世界里已拥有百余名英雄角色,由于英雄数量庞大,每个版本里热门的角色都会发生更迭,而接下来要介绍的这个角色,他融合了苏烈的控制能力、杨戬的免疫效果、亚瑟的恢复机制,但实际游戏中却鲜少有人选择使用他。
苏烈,众多喜爱坦克游戏的玩家对他都颇为熟悉,这位英雄不仅被动自带复活能力,而且控制技能也十分出色,被动能将敌人击飞,二技能能够将敌人击退,并且撞到墙壁时还能造成二次眩晕,大招能将范围内的敌人击飞,连续的控制手段,足以让敌人完全无法使用技能。
苏烈非常适合担任对抗路和辅助角色,他的前期战斗能力十分突出,目前已经有玩家选择让他出输出装备,使用大招配合强化普攻可以迅速击杀脆弱的敌人,他的控制效果和伤害都非常可观。
杨戬,这位选手本赛季对抗路的表现非常出色,胜率达到53.5%,阳江这个英雄自从版本更新后强度明显提升,无论是玩对抗路还是打野,都能在游戏中展现出色的表现,他的被动自带韧性,同时还能获得霸体效果,战斗中会变大,期间可以无视控制效果,并且拥有位移、控制和回血能力,脆皮一旦被杨戬一技能击中,基本上没有反击的可能,能够造成非常快速的击杀伤害
亚瑟,峡谷里一位资深的战斗英雄,被许多玩家称作全能型战士,他不受任何版本更迭的影响,尽管个人爆发力不算突出,却能够施加静默控制,同时被动技能具备自动恢复生命值的效果,因此拥有出色的持久作战能力,他的装备配置大多偏向于半防御型,以便便捷地形成双重静默效果,使对手完全无法使用技能,到了后期阶段,亚瑟既能承受伤害也能进行输出,仅仅是静默这一技能,就足以让众多刺客不敢轻易接近。
他具备苏烈的控制能力、杨戬的免疫效果、亚瑟的自愈功能,但玩家群体中却鲜少有人选择使用他,这个英雄就是廉颇。
廉颇过去常被许多玩家称作能力全面的英雄,他的被动机制是自身战意值上升时,减伤能力会随之增强,并且退出战斗后能像亚瑟那样恢复生命值,此外他的第一和第三技能都具备控制效果,控制力能与苏烈相媲美,技能发动时他还能获得霸体状态,这种霸体比杨戬的更实用,因为它是主动施放,而杨戬的被动需要特定条件才能启动。
廉颇打对抗路或者辅助位置都能表现出色,因为他自身有霸体能力,能帮队友承受更多伤害,同时他的控制技能能和闪现配合,特别是用一二一连招时,敌人会感到非常棘手,他的大招有减速和范围控制效果,可以用来留住敌人,关键是廉颇的被动减伤加上防御装,让他抗伤能力很强,不比任何坦克差,只是这个英雄的出场次数一直不多,本赛季只有6.4%,其实他的实力只是被大家看轻了。
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